¿Qué es y para qué sirve un apuntador?

Preguntado por: Antonia Escamilla  |  Última actualización: 21 de diciembre de 2023
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Un dispositivo apuntador es un componente hardware (más concretamente un dispositivo de interfaz humana) que permite al usuario introducir datos de espacio a una computadora.

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¿Qué es un apuntador y cómo funciona?

Un apuntador es una variable como cualquier otra. Una variable apuntador contiene una dirección que apunta a otra posición en memoria. En esa posición se almacenan los datos a los que apunta el apuntador. Un apuntador apunta a una variable de memoria.

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¿Qué utilidad tiene el apuntador?

Un apuntador (puntero) es una variable que contiene una dirección de memoria. Permite a los programas crear y manipular estructuras de datos que pueden crecer o encogerse, como son: listas enlazadas, colas de espera, pilas o árboles.

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¿Qué es un apuntador en C++ ejemplos?

Un apuntador es una variable cuyo valor es la dirección de memoria de otra variable. Se dice que un apuntador “apunta” a la variable cuyo valor se almacena a partir de la dirección de memoria que contiene el apuntador. Por ejemplo, si un apuntador p almacena la dirección de una variable x, se dice que “p apunta a x”.

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¿Qué son los punteros y ejemplos?

Un puntero es una variable que contiene la dirección de memoria de otra variable que contiene al dato en un arreglo. Esto quiere decir, que el puntero apunta al espacio físico donde está el dato o la variable. Un puntero puede apuntar a un objeto de cualquier tipo, como por ejemplo, a una estructura o una función.

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31 preguntas relacionadas encontradas

¿Cómo se usa un puntero en C?

Un puntero es un tipo de variable. Almacena la dirección de memoria de otra variable, es decir, el lugar donde está esa variable en la memoria. Al declarar una variable, la computadora reserva un espacio en la memoria del tamaño suficiente para que la variable almacene datos en ese espacio.

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¿Dónde se almacenan los punteros?

Un puntero no es más que una variable estática cuyo contenido es una dirección de memoria. Los punteros, por lo tanto, guardan en dos o cuatro posiciones de memoria, la dirección de un conjunto de celdas.

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¿Qué es apuntador computadora?

Un dispositivo apuntador es un componente hardware (más concretamente un dispositivo de interfaz humana) que permite al usuario introducir datos de espacio a una computadora.

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¿Qué relacion tienen los apuntadores con los vectores en C++?

En C los punteros y los vectores están fuertemente relacionados, hasta el punto de que el nombre de un vector es en sí mismo un puntero a la primera (0-ésima) posición del vector. Todas las operaciones que utilizan vectores e índices pueden realizarse mediante punteros.

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¿Cómo Desreferenciar un puntero?

El operador de desreferenciación *

Desreferenciar un puntero es obtener el valor que esta almacenado en la dirección de memoria a donde hace referencia el puntero, para hacerlo debemos anteponer el operador \* a la variable puntero.

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¿Qué es el apuntador y cuántos iconos tiene?

El apuntador es un icono cuya posición está relacionada con el movimiento del ratón u otro dispositivo equivalente, por ejemplo una almohadilla táctil; por otra parte la mayoría de las operaciones se pueden realizar también desde el teclado, el ratón proporciona un método más directo, cómodo y sencillo de seleccionar y ...

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¿Qué significa hasta el apuntador?

«Hasta el apuntador»

Su importancia era tal que, en las obras en que había un alto porcentaje de muertes, se decía que moría hasta el apuntador. Por extensión, ahora esta expresión se usa como sinónimo de «todo el mundo».

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¿Qué significa el * Antes de una variable?

Cuando una variable puntero es definida, el nombre de la variable debe ir precedido de un asterisco (*). Este identifica que la variable es un puntero.

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¿Cómo se llama apuntadores?

Los apuntadores más comunes son los conocidos como licornios, que consisten en un casco que lleva una varilla metalica. Este tipo de dispositivo está indicado para personas que tienen un buen control del movimiento de la cabeza, de forma que con la cabeza pueden usar el teclado de un ordenador.

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¿Qué es vectores C++?

La clase vector de la Biblioteca Estándar de C++ es una plantilla de clase para contenedores de secuencia. Una plantilla de clase que almacena los elementos de un tipo determinado en una organización lineal y permite el acceso aleatorio rápido a cualquier elemento.

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¿Qué operador utilizamos para definir un puntero?

El ampersand es un operador de C++ y es comúnmente utilizado para los punteros. Este operador nos permite obtener la dirección de memoria de una variable cualquiera y es justo esto (la dirección en memoria) lo que utilizan los punteros para referenciar valores.

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¿Cómo se usan los vectores en programación?

Los vectores (matrices) se emplean para almacenar múltiples valores en una sola variable, frente a las variables que sólo pueden almacenar un valor (por cada variable).

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¿Cómo se llama la línea parpadeante que indica dónde aparece el texto que escribe?

El punto de inserción es una línea vertical intermitente o una barra con forma de I en el texto que indica dónde va a aparecer el siguiente carácter que escribas.

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¿Cómo se declara un apuntador?

La declaración de un puntero de manera general es: Tipo_dato *nombre de apuntador; Tipo_dato : Especifica el tipo de objeto apuntado y puede ser cualquier tipo (int, float, char, etc). Nombre de apuntador: Es el identificador (nombre asignado) del apuntador.

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¿Qué es NULL en C++?

El C NULL es un valor de puntero reservado especial que no apunta a ningún objeto de datos válido.

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¿Qué es un puntero en Arduino?

Un puntero es una variable que apunta a una dirección concreta de nuestro mapa de memoria.

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¿Qué es un NULL en C?

La palabra clave null es un literal que representa una referencia nula que no hace referencia a ningún objeto. null es el valor predeterminado de las variables de tipo de referencia. Los tipos de valor normales no pueden ser NULL, excepto los tipos de valor que admiten un valor NULL.

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¿Qué es un char * en C?

El tipo char se usa para almacenar el valor entero de un miembro del juego de caracteres que se puede representar. Ese valor entero es el código ASCII correspondiente al carácter especificado.

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¿Cómo saber si es variable?

Las variables cualitativas son aquellas que no pueden medirse en términos numéricos, como categorías o características. Las variables cuantitativas son aquellas que pueden medirse numéricamente, como la cantidad de elementos de un conjunto.

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¿Qué significa if (! variable?

La sentencia IF permite ejecutar una o más instrucciones sujeto al cumplimiento de una condición. Esa condición puede ser el valor de una variable lógica o el resultado de una operación lógica. Ejemplo: Quiero hacer un programa que me diga por pantalla si un número es par o impar.

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