¿Cuál fue el primer juego con poligonos?

Preguntado por: Gerard Lovato Hijo  |  Última actualización: 17 de diciembre de 2023
Puntuación: 4.4/5 (6 valoraciones)

Virtua Fighter es un videojuego de peleas (lucha de un personaje contra otro) de 1993 desarrollado por el estudio de SEGA AM2, dirigido por Yu Suzuki. Es uno de los pioneros en materia de polígonos.

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¿Cuál fue el primer juego poligonal?

Presentado en 1983, a la recreativa I, Robot (de Atari, cómo no), se la considera habitualmente como el primer juego puramente poligonal que vio el mercado, en claro contraste con propuestas anteriores vectoriales como Tempest (1981) o los exitosos arcades basados en Star Wars hoy totalmente olvidadas por quienes ...

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¿Cómo se llamó el primer juego?

El primer videojuego de la historia: Bertie el Cerebro

Según algunos datos, el primer videojuego del mundo fue Bertie el Cerebro: diseñado en 1950 por un inventor llamado Josef Kates.

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¿Qué son los polígonos en los juegos?

La geometría, o malla de polígonos, es una colección de vértices, bordes y caras que componen la forma de un objeto 3D. Este objeto puede ser un vehículo, un arma, un entorno, un personaje o cualquier tipo de elemento visual de un juego.

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¿Cuál es el primer juego 3D de la historia?

El primero de estos juegos fue Catacombs3D del año 1991, sin embargo, sería el videojuego Doom (1993) el que repopularizaría este tipo de juegos.

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¿Cuál fue realmente el primer videojuego de la historia?



45 preguntas relacionadas encontradas

¿Cuál fue el primer juego con graficos realistas?

Considero que Crysis de 2007 fue el primer juego que se tomó en serio el fotorrealismo, hasta ese momento, los juegos iban mejorando gradualmente sus gráficas, pero Crysis dio un salto tecnológico que tardó varios años en ser el estándar, todavía en 2011 los juegos más populares no tenían la fidelidad visual de Crysis.

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¿Qué fue primero Wolfenstein o Doom?

Doom fue el tercer lanzamiento independiente importante de id Software, después de Commander Keen (1990-1991) y Wolfenstein 3D (1992).

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¿Cuántos polígonos tiene Mario 64?

El modelo de Mario en Super Mario 64 por ejemplo tenia menos de 1000 triángulos. Modelos actuales como el de Kratos de God of War ¡pueden llegar a mas de 100,000 triangulos!

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¿Cuántos polígonos tiene un juego?

Con el paso de los años los números se fueron multiplicando y en la actualidad es normal hablar de entre 70 y 150.000 polígonos para un simple protagonista de videojuego.

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¿Cuántos polígonos tiene Mario Odyssey?

Sin embargo, modelos de juegos más actuales, como por ejemplo. Kratos de God of War tiene unos 70 000 polígonos. y el Mario de Mario Odyssey está en unos 13 000.

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¿Cuál ha sido el juego más vendido de la historia?

Tetris es el videojuego más vendido, con un total de 520 millones de unidades distribuidas en todo el mundo. En segunda posición se sitúa Minecraft. El juego, desarrollado por Mojang Studios, llegó al mercado en 2009, ha vendido hasta el momento cerca de 240 millones de copias.

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¿Quién hizo los primeros juegos?

El físico británico, William Higinbotham fue el hombre encargado de inventar el primer videojuego del mundo.

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¿Cómo se inventó el juego?

La historia del juego data del pasado antiguo humano. ​ Los juegos son una parte integral de todas las culturas y es una de las formas más viejas de interacción social humana. Los juegos formalizaron expresiones del juego las cuales dejaron para ir más allá de la imaginación inmediata y actividad física directa.

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¿Cuántos polígonos tiene Lara Croft?

Además, posee unos mejorados gráficos a nivel de escenarios y el modelo 3D de Lara llega casi a los 20.000 polígonos, y más de 20MB en texturas.

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¿Cuántos polígonos tiene un personaje de ps1?

La primera PS (PSX o PSone) podía mover algunos centenares de políogonos, PS2 hasta 75.000 sin texturizar y 20.000 texturizados y hoy en día las máquinas next-gen mueven más de medio millón de polígonos.

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¿Cuántos polígonos tiene The Legend of Zelda Ocarina of Time?

árboles, piedras, arbustos y los objetos detallados, tiene 1 597 polígonos, Krilin contando con 735 polígonos, dando 1 total de 2 332 polígonos, y el trasero de 2 b cuenta con 1 666 polígonos, pero esto solo es su trasero, así que si tomamos en cuenta todo el personaje de 2 b, Ella cuenta con 60 840 polígonos, lo cual ...

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¿Cuánto miden todos los polígonos?

En un polígono regular todos los ángulos internos son iguales y la suma es igual a 180° × (n – 2). Además, todos los ángulos externos, también son iguales entre sí. Dos ángulos son opuestos por el vértice si uno de ellos tiene como lados la prolongación de los lados del otro.

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¿Cuántos polígonos debe tener un modelo 3d?

Para dispositivos móviles, en algún punto entre 300 y 1500 polígonos por objeto va a dar buenos resultados, dónde para ordenadores de escritorio el rango ideal está cerca de 1500 a 4000.

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¿Cuánto se clasifican los polígonos?

POLÍGONOS REGULARES, IRREGULARES y REGULAR SEGÚN SUS LADOS o ÁNGULOS. Un polígono es regular si todos sus lados y sus ángulos interiores son iguales.

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¿Cómo se escribe Mario 64?

Super Mario 64​ es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la Nintendo 64. Fue lanzado en Japón y América del Norte en 1996 y en las regiones PAL en 1997.

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¿Qué pasó con Mario 64 2?

Iba a ser para el impopular periférico Nintendo 64DD, pero fue cancelado a principios de la producción debido a la falta de progreso y el fracaso comercial del accesorio Nintendo 64DD. Sólo un nivel de demostración fue creado, pero nunca fue mostrado al público.

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¿Por qué se creó Doom?

Doom fue creado con la intención de que los jugadores pudieran modificar el juego, y poco después del lanzamiento del primer shareware, comenzó a crearse una comunidad de mapeadores y "modders" que poco a poco se fue especializando.

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¿Que salió primero Quake o Doom?

Quake fue el siguiente gran juego lanzado por id Software después del gran éxito de Doom.

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